�Hola All!
Como parte de la tem�tica de esta conferencia, me ha resultado interesante este
art�culo sobre juegos de mesa:
*La edad de oro (o la burbuja) de los juegos de mesa*
Cada semana salen un mont�n de novedades, juegos de todo tipo de categor�a, Rol, "Fillers", para 2 jugadores, tem�ticos, con minis y un largo etc... Y esto
dejando al margen los proyectos financiados mediante los "crowfundings".
Est� viviendo a�n el mundo del juego de mesa un gran auge importante desde hace
a�os, una edad de oro que parece que no tiene fin. Y me pregunto �qu� hay de la
calidad de los juegos?, tanto en mec�nicas, tem�ticas y producci�n. �Se est� saturando el mercado? �O esto solo es la punta del iceberg? Da miedo pensar que
todo es como una burbuja, la cual el d�a menos pensado puede explotar y llevarse consigo unas cuantas editoriales y tiendas.
Y as� llevamos unos cuantos a�os, en los cuales han aparecido muchas editoriales nuevas, otras han sido absorbidas por las grandes y sobre todo hay un exceso de oferta que aunque parezca mentira, a�n sostiene a todas y cada una
de ellas con mejor o peor rendimiento.
Las grandes siguen su l�nea de intentar mantener la calidad de sus productos y las nuevas editoriales dependiendo de su pol�tica de empresa, ofrecen distintas
calidades de juego muy enganchados a la competitividad del mercado, que viene a
ser la peor calidad de los materiales del juego, provocado por el abaratamiento
de costes para poder entrar en este mercado con tantas novedades, aunque bajo coste y buen juego no es mala combinaci�n, suele dejarnos un sabor extra�o. Tambi�n a veces grandes y peque�as editoriales siguen cayendo en el innecesario abuso del aire en las cajas, todo por una simple cuesti�n de marketing mal entendido, que quiz�s mejorar�a la calidad de algunos buenos juegos sin ese gasto innecesario.
Las novedades a veces incluso son repetitivas en la tem�tica y la mayor�a llevan el tema tan metido con calzador, que dejan al juego y sus mec�nicas en un segundo plano a merced de las modas de zombis, vikingos, galaxias, etc... Obviando en muchos casos que el buen testeo del juego y su mec�nica har�n que tengan m�s o menos vida l�dica.
Recuerdo, que Nano de" Funattic Channel" preguntaba a gente del mundo l�dico (�Gente con mucho criterio!) que fue al Correjocs de Sant Vicen� dels Horts si hab�an juegos malos. La gran mayor�a apostaba que s�, que hab�a juegos malos, aunque con opiniones diversas al respecto. Poco testeados, rotos o simplemente los m�s benevolentes dec�an que son para un p�blico muy concreto. Tambi�n se opinaba que daba la sensaci�n que muchas veces algunos juegos eran publicados simplemente para tener cat�logo y cumplir una m�nima expectativa.
La parte buena, es que se multiplican las oportunidades de los autores noveles (y los no tan noveles), a veces sacan alg�n que otro juego que viene a ser una alegr�a colectiva, ya sea por ser la opera prima de un autor novel que ha conseguido un premio en alg�n concurso de protos, o por la reedici�n de aquel juego que casi estaba descatalogado, cosa que tambi�n parece que vuelve a estar
en auge.
Mientras tanto los jugones y no tan jugones siguen abrumados con tanta novedad,
adapt�ndolas a su "Hype" y sobre todo a su bolsillo. Juzgando de manera imprevisible las novedades, por raras o malas, buenas o curiosas, e incluso por
caras o baratas. Cosa que luego hace aflorar ese mercadeo de segunda mano, donde cada uno se quita aquello que no le gusta o le sobra, o simplemente para hacer caja para esa novedad que tanto nos llama la atenci�n y que en poco tiempo volveremos a vender.
Es obvio, que todo ello repercute y mucho en el mundillo, ya que cada vez m�s ante tanta novedad da la sensaci�n que se pierde un poco la objetividad de valoraci�n de los juegos y a veces nos abruman el "Hype" y los contenidos y no lo que realmente nos aporta el juego.
Davidet
1 de agosto de 2016
https://lacavernaludica.org/2016/08/01/la-edad-de-oro-o-la-burbuja-de-los-juego
s-de-mesa/
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A reveure!!
Enric
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