• Hola a todos

    From Armando Perez@1:2320/100 to Jose Angel Morente on Fri Feb 27 09:16:26 2015
    �Hola Jose!

    El 26 Feb 15 a las 14:21, Jose Angel Morente le dec�a a Armando Perez:

    todos sus sistemas en la misma m�quina. Un puntazo.

    Es que s� lo usaron. Hab�a, creo, un adaptador para pinchar juegos de
    SMS en la MD, pero el video segu�a saliendo por el VDP interno de la
    MD.

    Anda! pues lo desconoc�a. :) Bueno es que realmente desconozco todo lo que rodea a la MD.


    Un saludo,
    Armando P�rez Abad

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  • From Miguel A. Fernandez@1:2320/100 to Julio Gracia on Fri Feb 27 10:39:14 2015
    Mi intencion no es volver a coleccionar
    juegos a diestro y siniestro como antes de Mega, pero si aquellos que mas >>>>>> gustaban o cosas nuevas.

    M�s que coleccionar a lo loco, yo considero m�s interesante y racional hac >>>>> una lista de t�tulos que realmente merezcan la pena y vayas a jugar. >>>>> As� lo estoy haciendo yo para PCE y NES
    Ya la tengo mas om neos XD
    Otro que se me ha olvidado y quiero volver a tener si osi es el Midnight >>>> Resistance. Una especie de Contra que mola mucho.
    no conozco ese t�tulo... voy a ver...
    ;)
    oye, qu� majete!
    :D
    Voy a investigarlo m�s a fondo. Me ha dado una buena primera impresi�n.
    La version de Mega le hace justicia a la recreativa. No se si fue versionado para otros sistemas. Puderia ser.


    Y tanto que le hace justicia: parece que la m�sica es incluso mejor que la original!
    XD


    Luego se hicieron versiones 8bit muy destacables. La de speccy y la de c64, impresionantes cada una en su estilo.



    (curiosamente las versiones para ordenadores 16bit no fueron tan afortunadas)

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  • From Jose Angel Morente@1:2320/100 to Armando Perez on Fri Feb 27 14:46:00 2015
    �Hola Jose!
    El 26 Feb 15 a las 14:21, Jose Angel Morente le dec�a a Armando Perez:
    todos sus sistemas en la misma m�quina. Un puntazo.
    Es que s� lo usaron. Hab�a, creo, un adaptador para pinchar juegos de
    SMS en la MD, pero el video segu�a saliendo por el VDP interno de la
    MD.
    Anda! pues lo desconoc�a. :) Bueno es que realmente desconozco todo lo que rodea a la MD.

    Sega lo hizo muy bien en ese sentido. Evolucion� de un VDP que no estaba nada mal (el TMS9918) y cre� su propia rama de VPDs compatibles tambi�n muy bien paridos.

    El problema fue la rama del MSX2 con las cagadas que todos conocemos.

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Jose Angel Morente on Mon Mar 2 10:49:10 2015
    �Hola Jose!

    El 27 Feb 15 a las 14:45, Jose Angel Morente le dec�a a Armando Perez:

    Sega lo hizo muy bien en ese sentido. Evolucion� de un VDP que no
    estaba nada mal (el TMS9918) y cre� su propia rama de VPDs compatibles tambi�n muy bien paridos.

    Si, si lo hizo bien. Es que solo el de SMS es mucho m�s potente para hacer videojuegos que el MSX2. Y con solo 16k de VRAM, con 4 cambios respecto al TMS original.

    El problema fue la rama del MSX2 con las cagadas que todos conocemos.

    Y las que se siguen haciendo. ^^!


    Un saludo,
    Armando P�rez Abad

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  • From Jose Carlos Cuevas@1:2320/100 to Jose Angel Morente on Mon Mar 23 10:05:02 2015
    Hello, Jose!

    Thursday February 26 2015 14:21, from Jose Angel Morente -> Armando Perez, in URL @OFGHIUrl:

    Armando wrote:

    http://cgfm2.emuviews.com/txt/genvdp.txt
    Y por lo que veo tiene modo Master System compatible. Que gran idea,
    pero que cagada el no usarlo, no? Podr�an haber hecho slots para
    todos sus sistemas en la misma m�quina. Un puntazo.

    Es que s� lo usaron. Hab�a, creo, un adaptador para pinchar juegos de
    SMS en la MD, pero el video segu�a saliendo por el VDP interno de la
    MD.

    Si, era el Master System Converter, era un cartuchaco que se enchufaba donde los propios de Megadrive y pod�as jugar con tus juegos de Master System. �De d�nde cre�is que sali� la idea del 32X? ;)

    Best Regards, Jose
    ... O sea que no podemos decirle a nadie lo que nadie sabe.
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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Jose Carlos Cuevas on Tue Apr 14 00:00:34 2015
    �Hola Jose!

    El 23 Mar 15 a las 11:05, Jose Carlos Cuevas le dec�a a Jose Angel Morente:

    Si, era el Master System Converter, era un cartuchaco que se enchufaba donde los propios de Megadrive y pod�as jugar con tus juegos de Master System. �De d�nde cre�is que sali� la idea del 32X? ;)

    Si? Salio de ah�? �Por?



    Un saludo,
    Armando P�rez Abad

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  • From Jose Carlos Cuevas@1:2320/100 to Armando Perez on Tue Apr 28 09:01:02 2015
    Hello, Armando!

    Tuesday April 14 2015 00:00, from Armando Perez -> Jose Carlos Cuevas, in URL @OFGHIUrl:

    �Hola Jose!

    El 23 Mar 15 a las 11:05, Jose Carlos Cuevas le dec�a a Jose Angel Morente:

    Si, era el Master System Converter, era un cartuchaco que se
    enchufaba donde los propios de Megadrive y pod�as jugar con tus
    juegos de Master System. �De d�nde cre�is que sali� la idea del
    32X? ;)

    Si? Salio de ah�? �Por?

    Es una teor�a m�a, perd�n si he llevado a confusi�n. Pero no ser�a la primera vez que una idea peregrina como el 32X saliese de ver que el Master System Converter era posible y funcionaba (junto con los chips DSP m�gicos que te daban mejores gr�ficos, etc...)

    Best Regards, Jose
    ... La Vida es una sola, sino te ries a diario, estas desperdiciando tus horas. --- -Reset Reboot
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